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设备基准与像素单位 ​

已核对的硬件信息 ​

项目基准依据
屏幕4.7 英寸单色墨水屏官方固件仓库 S1
原生像素尺寸官方写法 1216 × 684;本文竖屏使用 684 × 1216官方固件仓库 S1,与原草案画布一致
灰阶能力16 灰阶官方固件仓库 S1
输入双点触摸、三个电容按键区域官方固件仓库 S1
刷新示例partial DU、Full GC16;阅读示例还列出 DU/GL16/GC16官方 Demo 文档 S2

坐标原点为竖屏左上角,x 向右、y 向下。矩形采用左闭右开、上闭下开区间,例如 [0, 684)。旋转后的触摸坐标必须与显示坐标一致。

本文所有 px 均指基准画布像素/目标设备物理像素。字号也以目标栅格尺寸 px 定义,不等同于 iOS pt、Android dp/sp 或未经配置的浏览器 CSS px。网页预览必须明确 viewport 和缩放关系;整张预览可以缩放,不能据此改变交付像素。

如何参考 iPhone SE 3 ​

Apple 官方列出 iPhone SE 第三代为 4.7 英寸、1334 × 750 像素 S3。它适合作为小屏信息密度、清晰层级、导航一致性与单手操作的参考;不能直接移植其颜色、动画、滚动或点数尺寸。

原草案采用 Apple HIG 的 44 × 44 pt 控件尺寸参考 S4,该外部引用本轮仍待正文核验。本规范不将它误写成 44 × 44 个墨水屏物理像素。按原草案的同尺寸屏幕估算,44 pt 在 SE 的 2× 栅格中为 88 px,换算到本文画布约为 88 × 684 / 750 ≈ 80 px。因此保留 80 × 80 px 点击热区作为补充推荐值;它是设计估算,不是硬件认证下限。实际可用性仍须测试。

预览与交付(补充建议) ​

设计稿使用 684 × 1216 基准坐标;设备交付时基准像素对应目标物理像素。网页只整体缩放画布,不能逐项缩小字号或热区。预览需标注基准尺寸与缩放比例。

例如画布在网页上缩到 342 px 宽时,整体比例为 0.5;根页 48 px App Bar 标题在预览中约占 24 CSS px,交付设备仍以 48 个物理像素栅格绘制。浏览器设备像素比不改变规范数值。

80 × 80 热区是原草案的设计估算,不是硬件认证下限。Apple HIG 的 44 pt 引用本轮没有读到可核对正文,保留为原草案参考,见来源记录。

旋转适配同时检查显示和触摸的角点、中心与边缘;不能只旋转画面而沿用旧触摸坐标。有效可见范围和底部遮挡仍需设备验证。

JustRead 项目文档